Dev Log: Desenvolvimento Samucai
O desenvolvimento de Samucai, foi uma jornada cheia de desafios e aprendizados. A história, centrada na missão de resgatar a princesa Miau Miau das garras do terrível vilão Kuro e seu fiel cachorro Shiro, nos inspirou a criar um jogo cativante e divertido.
No entanto, como em todo projeto, o tempo sempre foi um adversário constante. Inicialmente, planejamos implementar um modo de mapas expansivo que permitiria uma navegação mais aberta e detalhada pelo mundo do jogo. Contudo, com o cronograma apertado, tivemos que adaptar nosso planejamento e optar por uma abordagem mais simples.
Também consideramos a inclusão de checkpoints para ajudar os jogadores a progredirem mais facilmente pelo jogo. Infelizmente, devido às limitações de tempo, não conseguimos adicionar todos esses recursos da maneira que gostaríamos. Foi uma decisão difícil, mas necessária para garantir que conseguíssemos completar o jogo dentro do prazo.
Mesmo com esses contratempos e alguns bugs inesperados ao longo do caminho, estamos orgulhosos de dizer que conseguimos finalizar o Samucai. Cada obstáculo foi uma oportunidade de aprendizado, e cada tropeço nos fez melhorar como desenvolvedores. O resultado final é um jogo que, apesar das limitações, carrega o esforço e dedicação no seu desenvolvimento.
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Samucai
Projeto Tematico : Jogo Desktop (UCS 2024)
Status | Released |
Author | MarcioSilvio |
Genre | Adventure |